Мне нужно загрузить файлы с 9 исправлениями из-за пределов папки с возможностью рисования. Это для того, чтобы мое приложение могло скачивать новые скины с сервера, например. Я обнаружил, что изображение с 9 патчами, хранящееся в папке drawable, компилируется при создании .apk. Точно такой же файл, прочитанный из папки с ресурсами, не имеет фрагмента из 9 патчей. Таким образом, процесс создания .apk заключается в компиляции исходных файлов с 9 патчами в папке drawable, а не в каталоге assets.
Как мне самому скомпилировать файл с 9 патчами, чтобы установить его в папку с ресурсами? Существует ли (пакетный) инструмент для преобразования исходного кода в скомпилированную версию с фрагментом из 9 исправлений? Мне бы очень, очень хотелось не использовать Eclipse/Ant для создания .apk, а затем разбирать его, чтобы извлечь скомпилированный файл с 9 патчами, если это вообще возможно.
На данный момент я просто хочу иметь возможность читать из каталога ресурсов (например, иметь подкаталог для каждого скина), чтобы упростить его. Следующим шагом является компиляция исходного изображения для добавления в фрагмент из 9 патчей. После этого я буду беспокоиться о загрузке на лету в папку /data - если я не могу скомпилировать файл с 9 патчами, то нет смысла добавлять усилия на стороне сервера.

